Endspurt zum Wochenende: Beim „Summer Games Done Quick“ geben die Speedrunner Vollgas!

Vom 4. bis 11. Juli versammeln die "Summer Games Done Quick" (kurz "SGDQ") wieder einige der besten Speedrunner der Welt vor der Kamera. Wir verraten alle Termine und zeigen was dahintersteckt.
Games Done Quick
Foto: Games Done Quick/Angel Cano
Foto: Games Done Quick/Angel Cano

„So schnell ist keiner irgendwo, Speedy-bi, Speedy-bo!“ Vom Sonntag, dem 4. Juli bis zum 11. Juli versammelt sich wieder die Elite der Speedrunner beim „Summer Games Done Quick“-Event, um für den guten Zweck ein Spiel nach dem nächsten in wahnwitziger Geschwindigkeit, oder unter vollkommen verrückten Regelwerken durchzuspielen. Das Spektakel läuft für sieben Tage rund um die Uhr und wird live über Twitch gestreamt.

Aufgrund von Corona muss auch diese Ausgabe des populären Events leider rein virtuell stattfinden: Vor Corona fand die Sommerausgabe zuletzt in Bloomington, Minnesota statt. Wer live dabei sein will, schaut beim offiziellen Games Done Quick Twitch Kanal vorbei. Und keine Sorge: Verpasste Speedruns werden meist zeitig auf dem dazugehörigen YouTube-Kanal hochgeladen.

Update, 8. Juli: Bis zum heutigen Tag konnten die Speedrunner bereits über 725.000 Dollar an Spenden sammeln, welche nach dem Event direkt an wohltätige Organisationen wie „Ärzte ohne Grenzen“ gehen. Wir sind gespannt, wie viel Geld bis Sonntag noch zusammenkommt!

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Was bedeutet „Speedrunning“?

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Ganz simpel ausgedrückt: Ein „Speedrun“ beschreibt das Zocken eines Videospiels mit der Absicht möglichst schnell das Ziel zu erreichen. In vielen Fällen ist dies einfach der „Abspann“ des Spiels. Das Regelwerk der Speedrunner wurde über die Jahre auf äußerst kreative Weise erweitert: Mal spielt man mit der linken Hand, mal mit verbundenen Augen, mal im Wettstreit mit drei weiteren Speedrunnern. Dabei werden Weltrekorde in den einzelnen Disziplinen akribisch nachgehalten.

Speedrunner sind in vielen Fällen extrem in „ihr“ Spiel involviert, kennen es teils besser als die Entwickler: Jedes Geheimnis und jeder Bug wollen schließlich ausgenutzt werden, um eine neue Bestzeit aufzustellen.

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Was ist „Games Done Quick“?

Der Begriff „Games Done Quick“ beschreibt zwei halbjährlich stattfindende Spendenmarathons, welche mit ihren beeindruckenden Speedruns und einer treuen Fanbase über Jahre hinweg mehrere Millionen Dollar für wohltätige Stiftungen gesammelt haben – darunter die Prevent Cancer Foundation und Ärzte ohne Grenzen.

Zu den Highlights schauen den eSportlern während des Livestreams rund 250.000 Viewer zu. Kommentiert werden die Speedruns meist von den Runnern selbst, in vielen Fällen gesellt sich noch ein Moderator dazu. Die Leitung übernehmen die beiden Gemeinschaften SpeedDemosArchive (SDA) und SpeedRunsLive (SRL).

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Solche Glücksmomente erlebt man beim „Games Done Quick“ immer wieder, wenn live ein neuer Weltrekord aufgestellt wurde. Foto: Games Done Quick/Angel Cano

Wofür stehen die Abkürzungen „AGDQ“ und „SGDQ“?

Zu Beginn des Jahres, meist Anfang Januar, werden die „Awesome Games Done Quick“(AGDQ) abgehalten. Zuletzt wurde das Event 2020 live in DoubleTree Hilton, Orlando, Florida aufgenommen. Hierbei kam die bisherige Rekord-Spendensumme 3.164.002 US-Dollar zustande. Anfang 2021 musste AGDQ aufgrund von Corona aus den Wohnungen der Speedrunner gestreamt werden.

„Sommer Games Done Quick“ wurde 2011 als Schwester-Event aus der Traufe gehoben und unterhält Spieler seitdem weltweit im Zeitraum von Ende Juni bis Anfang Juli.

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Welche Spiele werden bei „Games Done Quick“ gezockt?

Die Bandbreite an Spielen ist extrem hoch: Vom uralten Klassiker bis zum wenige Monate alten Highlight für neue Konsolen ist so ziemlich jedes Alter und jedes Genre vertreten. Zu den Klassikern gehören zum Beispiel Titel wie „Super Mario 64“, „Doom“, „The Legend of Zelda: A Link to the Past“, die „Dark Souls“-Serie und „Super Metroid“.

Seit wann gibt es „Games Done Quick“?

Games Done Quick

Als schnellster Videospielheld der Welt hat Sonic natürlich ein ganz besonderes Standing unter den Speedgamern. Foto: Games Done Quick/Alex Gerome

Der erste Speedrunning-Marathon lief vom 1. Januar 2010 bis zum 4. Januar 2010 und sammelte Spenden in Höhe von über 10.000 US-Dollar. Über 10 Jahre später dürften die Organisatoren über die Summe nur schmunzeln: Mittlerweile werden bei den Events meist zwischen 2 und 3 Millionen US-Dollar für wohltätigte Zwecke gespendet.

Wie viele Spenden konnten die Veranstalter der „Games Done Quick“ bereits einnehmen?

Bei über 30 Speedrunning-Events in den letzten Jahren wurden insgesamt über 30 Millionen US-Dollar an Spendengeldern gesammelt. Ein deutliches Zeichen der Gamer-Community weltweit.

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Die wichtigsten Abkürzungen im Speedrunner-Jargon

Speedrunner-Frischlinge dürften anhand der unzähligen Abkürzungen und englischen Fachbegriffe schnell verwirrt sein. Aber keine Sorge: So kompliziert ist der Spaß nicht!

100%: Viele Videospiele kommen mit einer eingebauten Funktion daher, welche euren Fortschritt mit einer Prozentzahl beziffert. Ein „100%“-Run ist dementsprechend darauf ausgelegt, wirklich alles mitzunehmen.

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Any%: Das genaue Gegenteil vom „100%“-Run und so ziemlich die geläufigste Art und Weise seinen ersten Speedrun auszuprobieren: Schafft das Spiel einfach so schnell wie möglich, ganz egal wie.

Blind: Obwohl es tatsächlich verrückte Speedrunner gibt, welche ihr Spiel mit verbundenen Augen zocken können, bezeichnet „blind“ meist den Speedrun eines Spiels, indem man noch keinerlei Erfahrung gesammelt hat.

Bug / Glitch (bugless / glichless): Ein Programmierfehler, der sich gezielt für einen Speedrun ausnutzen lässt. So lassen sich ganze Level überspringen, scheinbar unüberwindbare Klippen durchschreiten und extrem harte Endbosse mit einem auf die Millesekunde genau ausgeführten Knopfdruck mit einem Schlag besiegen. Entsprechend gibt es beim Speedrunning meist Kategorien, welche das Ausnutzen von Bugs und Glitches ausdrücklich erlauben, oder verbieten.

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Gezockt wird auf allen Plattformen, vom NES bis zur PlayStation 5. Da ist Kabelsalat vorprogrammiert! Foto: Games Done Quick/Mikaëla Daoust

Kategorie: Zu den häufigsten genutzten Speedrun-Kategorien gehören „any%“ und „100%“, gerne variiert mit zusätzlichen Regeln wie „glichless“ (ohne das Ausnutzen von Bugs), oder „blindfolded“ (mit verbundenen Augen). Einige Spiele setzen seit Jahren eigene Kategorie-Namen auf, zum Beispiel der „120 Sterne“-Run bei Super Mario 64.

Damage Boost: Wenn sich Speedrunner von Gegner verkloppen lassen, hat dies meist einen einfachen Grund: Sie sind nicht schlecht, sondern nutzen den eingesteckten Schaden um schneller zu werden, kurz unverwundbar oder höher zu springen. Jeder gegnerische Treffer ist meist extrem präzise in den Speedrun einbezogen.

Death Warp: Wenn Speedrunner mit ihrer Spielfigur das Zeitliche segnen, hat dies meist einen einfachen Grund: Sie sparen damit weiter Zeit. So umgeht man beispielsweise nervige Zwischensequenzen, teils sogar ganze Levelstrukturen. Oder anders ausgedrückt: Beim Speedrun hat (fast) jeder Tod einen Sinn.

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Frame: Die Zeit welche euer Fernseher benötigt um das Bild zu erneuern, also meist 1/60el oder 1/30el einer Sekunde. Speedrunner können diesen einen Frame meist perfekt treffen, um im Spiel weiter Zeit zu sparen.

RNG / Luck-Based / Luck Manipulation: „Glück“ ist eine Sache, die kein Speedrunner gerne sieht: Immerhin will jeder Schritt im Spiel perfekt getimt sein. Der Begriff „RNG“ oder „RNG-Event“ bezeichnet eben solche Stellen im Spiel, welche über einen „Random Number Generator“, oder schlicht „Glück“ generiert werden.

Games Done Quick

Da beim „Games Done Quick“ rund um die Uhr gezockt wird, werden einige Runner in der Nacht kreativ – und bringen einfach ihr Bettzeug in die Halle. Foto: Games Done Quick/Angel Cano

NTSC / PAL: „NTSC“ beschreibt amerikanische und asiatische Versionen des Spiels, „PAL“ die europäischen Versionen. Auf älteren Konsolen wie dem Super Nintendo und Nintendo 64 liefen die Spiele hierzulande deutlich langsamer, was sie für Speedruns meist ungeeignet macht.

Mash / Button Mash: Um es simpel auszudrücken: Ganz schnell auf die Knöpfe des Joypad oder Joysticks hämmern!

OoB / Out of Bounds: Das Verlassen der Levelstruktur durch einen Bug oder Glitch: So lassen sich ganze Passagen überspringen. Allerdings will der richtige Weg durch das unsichtbare Niemandsland abseits der 3D-Level auch erstmal gefunden werden.

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PB / PR: Simpel übersetzt stehen „PR“ und „PB“ für die persönliche Bestzeit eines Speedrunners (Personal Record / Personal Best).

Warp: Jeder kennt sie, jeder liebt sie: Die „Warp Zone“ in Super Mario Bros. hat den Begriff „Warp“ bis heute geprägt. Auf diese Weise lässt sich ein Spiel erheblich abkürzen – ob gewollt, oder ungewollt.

WR / World Record: Die schnellste je gemessene Zeit in einer Speedrun-Kategorie von einem Videospiel.

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Volles Haus: Anfang 2020, kurz vor der Corona-Pandemie, waren die Hallen zum AGDQ noch gut gefüllt. Foto: Games Done Quick/Kaila Burtch

SQDQ 2021 – Alle Spiele und Termine auf einen Blick

Nachfolgend findet ihr den Zeitplan für alle Videospiele, welche beim SQDQ durchgezockt werden wollen. Mit dabei sind die Namen der Speedrunner, die angesetzte Zeit, die Kategorie und das System, auf dem gespielt wird. Fettgedruckt sind die Titel, welche wir euch besonders ans Herz legen wollen.

Sonntag, 4. Juli 2021

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  • 17:30 Uhr – Pre-Show – 30 Minuten
  • 18:00 Uhr – Dragon Age: Inquisition – Lemuura – 50 Minuten (Any%, PC)
  • 19:02 Uhr – Psychonauts – yoshipro – 40 Minuten (Any%, PC)
  • 19:54 Uhr – F-Zero GX – 1davidj – 1 Stunde 20 Minuten (Snaking All Tracks, Gamecube)
  • 21:36 Uhr – Mega Man X – Tiki, darrenville, Luiz Miguel, Clipper – 40 Minuten (100%,  SNES)
  • 22:28 Uhr – Spyro the Dragon (1998) – Dayoman – 45 Minuten (Any%, PS1)
  • 23:25 Uhr – Kirby Super Star – Nippo – 1 Stunde (Any%, SNES)

Montag, 5. Juli 2021

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  • 0:37 Uhr – 007: Nightfire – Callmeliam – 1 Stunde (Any%, Gamecube)
  • 1:49 Uhr – K-Shoot Mania – silentblackcat – 40 Minuten (Showcase, PC)
  • 2:41 Uhr – Metal Wolf Chaos XD – BlueMetal – 50 Minuten (Any%, PC)
  • 3:56 Uhr – The Legend of Zelda: Oracle of Ages – GlyphDX – 1 Stunde 40 Minuten (Any%,  GBC)
  • 5:48 Uhr – Metal Gear Solid: Portable Ops – Pythonicus – 1 Stunde (New Game – Tsuchinoko, PSTV)
  • 6:58 Uhr – Max Payne 2: The Fall of Max Payne – Mattmatt – 40 Minuten (Any%, Dead on Arrival, PC)
  • 7:48 Uhr – Sundered – JeviLevee – 1 Stunde 28 Minuten (Resist%, PC)
  • 9:26 Uhr – Pikmin 3 Deluxe – Claris – 45 Minuten (Any% Normal, Switch)
  • 10:21 Uhr – Styx: Shards of Darkness – Tohelot – 51 Minuten (Any%, PC)
  • 11:22 Uhr – Nintendogs – ZooKetra – 25 Minuten (All Beginner Contest Golds, DS)
  • 11:57 Uhr – Zoda’s Revenge: Startropics II – thetantalus – 1 Stunde 5 Minuten (Any%, NES)
  • 13:12 Uhr – Tiny Toon Adventures – junkyard_dave – 15 Minuten (Any%, NES)
  • 13:37 Uhr – Batman: The Video Game – junkyard_dave – 15 Minuten (Any%, NES)
  • 14:04 Uhr – Ninja Gaiden – Edo_87 – 20 Minuten (pacifist, NES)
  • 14:34 Uhr – Amagon – stone_clive – 30 Minuten (Any%, Famicom)
  • 15:14 Uhr – Gimmick! – Ryan Ford – 14 Minuten (Any%, Glitchless, Famicom)
  • 15:38 Uhr – Ghost ‚N Goblins Resurrection – TheMexicanRunner – 30 Minuten (1 Loop, Squire, Switch)
  • 16:18 Uhr – Super Smash Bros. Brawl – Dragolina – 15 Minuten (All Star, Wii)
  • 16:43 Uhr – LEGO Star Wars: The Complete Saga – LaserTrap_ – 34 Minuten (Any%, DS)
  • 17:27 Uhr – Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth – BOWIEtheHERO  – 52 Minuten (Any%, No OoB, PC)
  • 18:29 Uhr – Cave Story 3D – Supreme Dirt – 1 Stunde 22 Minuten (Reverse Boss Adventure, 3DS)
  • 20:01 Uhr – Shadow of the Colossus – TikTak – 2 Stunden (Any% Hard, PS4)
  • 22:16 Uhr – Kirby: Nightmare in Dream Land – Mr_Shasta, Rox – 40 Minuten (Meta Knightmare, GBA)
  • 23:06 Uhr – Kirby’s Dream Collection – Darksol188 – 25 Minuten (All Challenges, Wii U)
  • 23:41 Uhr – Metroid Prime 2: Echoes – MrMiguel – 1 Stunde 25 Minuten (Any%, Gamecube)

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Dienstag, 6. Juli 2021

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  • 1:16 Uhr – Bonus Game 1 – Paper Mario – JCog – 50 Minuten (Stop ’n‘ Swop, N64)
  • 2:16 Uhr – Super Mario Odyssey – Dangers – 1 Stunde 50 Minuten (Talkatoo%, Switch)
  • 4:31 Uhr – Devil May Cry 5: Special Edition – TheScruffington – 1 Stunde 10 Minuten (New Game Vergil Human, PS5)
  • 5:51 Uhr – Bayonetta – Galasrinie – 1 Stunde 55 Minuten (New Game Any%, Normal, No Infinite Flute Glitch, PC)
  • 7:56 Uhr – Penumbra Trilogy – bloodthunder – 1 Stunde 5 Minuten (Any%, alle 3 Spiele,  PC)
  • 9:11 Uhr – FAITH – Vynn – 15 Minuten (Any%, PC)
  • 9:36 Uhr – Gone Golfing – teddyras – 20 Minuten (True Ending, PC)
  • 10:06 Uhr – Teardown – thewaffleman – 30 Minuten (Any%, PC)
  • 10:46 Uhr – Resogun – Asuka424 – 33 Minuten (Any%, Experienced, PS5)
  • 11:29 Uhr – Vectronom – badBlackShark – 20 Minuten (Any%, PC)
  • 11:59 Uhr – Blast Corps – niedle – 30 Minuten (Any%, NTSC-1.0, N64)
  • 12:39 Uhr – Chameleon Twist – Kefka14 – 15 Minuten (Any%, N64)
  • 13:04 Uhr – Yoshi’s Story – LoveBot – 18 Minuten (Any%, JP, N64)
  • 13:32 Uhr – Indiana Jones‘ Greatest Adventures – janglestorm – 33 Minuten (Any%, Easy , SNES)
  • 14:15 Uhr – Bloodstained: Ritual of the Night – bane – 25 Minuten (Miriam, Any%, MG, PC)
  • 14:50 Uhr – Castlevania: Dawn of Sorrow – Diagon – 46 Minuten (Soma, All Bosses, DS)
  • 15:46 Uhr – Castlevania 64 – ty2358 – 47 Minuten (Reinhardt vs. Carrie bidwar, N64)
  • 16:43 Uhr – Castlevania: Bloodlines – Mannix86 – 35 Minuten (Any%, Eric, Normal, Genesis)
  • 17:28 Uhr – Castlevania: Rondo of Blood – AgentWyvern – 25 Minuten (Any%, Wii VC)
  • 18:13 Uhr – Castlevania – 2snek, freeland, shockra_tease – 14 Minuten (Any% Race, NES)
  • 18:37 Uhr – Battletoads – TheMexicanRunner – 36 Minuten (100%, NES)
  • 19:23 Uhr – La-Mulana Remake – Timopy – 1 Stunde 35 Minuten (Any%, no Pointer Manipulation, PC)
  • 21:08 Uhr – Dishonored (2012) – lurven – 40 Minuten (Any% (Yes), PC)
  • 22:08 Uhr – Horizon Zero Dawn – Elkjaer – 2 Stunden (NG+, Ultra Hard, PS4)

Mittwoch, 7. Juli 2021

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  • 0:18 Uhr – Bonus Game 2 – Grand Theft Auto III – KZ_FREW – 1 Stunde 14 Minuten (Any%, PC)
  • 1:42 Uhr – Metal Gear Solid 3: Snake Eater HD – ApacheSmash – 1 Stunde 18 Minuten (European Extreme, PS3)
  • 3:15 Uhr – Resident Evil 7: Biohazard – KatLink, CaptainEzekiel – 1 Stunde 37 Minuten (Any%, New Game, Easy, Race, PC)
  • 5:17 Uhr – Dead Space – LivingLooneyBin – 1 Stunde 40 Minuten (Any%, PC)
  • 7:07 Uhr – Little Nightmares II – Kenhie – 1 Stunde 25 Minuten (Any%, PC)
  • 8:42 Uhr – Star Wars: Republic Commando – Utsu – 1 Stunde 50 Minuten (Any%, Easy, PC)
  • 10:42 Uhr – Kororinpa: Marble Mania – callumbal – 32 Minuten (All Normal Levels, NG+, Wii)
  • 11:29 Uhr – Coca-Cola Kid – sharif, Grumpmeister – 15 Minuten (Any%, Game Gear)
  • 11:54 Uhr – Twinkle Star Sprites – r_parenthesis – 15 Minuten (LEVEL8 GAME SPEED, Dreamcast)
  • 12:19 Uhr – Mischief Makers – JoeyBaby69 – 1 Stunde 5 Minuten (Any%, N64)
  • 13:34 Uhr – Earthworm Jim – RIFT20XX – 30 Minuten (Any%, Normal, SNES)
  • 14:14 Uhr – Golden Sun: The Lost Age – 6 Stunden 6 Minuten (Any%, No Save & Quit, Wii U VC)
  • 20:30 Uhr – GeoGuessr – havrd – 35 Minuten (Perfect Score, PC)
  • 21:15 Uhr – Ratchet & Clank: Into the Nexus – mobius – 25 Minuten (NG+, PS3)
  • 21:50 Uhr – Crash Bandicoot 4: Its About Time – Jordy925 – 1 Stunde 35 Minuten (Any%, PC)
  • 23:35 Uhr – Bonus Game 3 – Hitman 3 – Yannini – 1 Stunde (Trilogy Campaign, SA/SO Professional, PC)

Donnerstag, 8. Juli 2021

  • 0:45 Uhr – Ghostrunner – Blaidan – 45 Minuten (Any% Inbounds, PC)
  • 1:40 Uhr – Mass Effect 2 – MikeWave – 1 Stunde 36 Minuten (NG+ w/ DLC, PC)
  • 3:26 Uhr – The Legend of Zelda: Majora’s Mask – ClaireLynnD – 1 Stunde 50 Minuten (100%, No Source Requirement, N64)
  • 5:41 Uhr – Untitled Goose Game – Tasselfoot, Thundar001 – 32 Minuten (100%, Co-op, PC)
  • 6:23 Uhr – Fight Crab – teddyras – 30 Minuten (All Main Stages, PC)
  • 7:03 Uhr – I Am Fish – Biglaw – 30 Minuten (Any%, PC)
  • 7:43 Uhr – Link: The Faces of Evil – Grumpmeister – 1 Stunde (All Cutscenes, CD-i)
  • 8:53 Uhr – Jazzpunk – KatLink – 45 Minuten (Special Agent, PC)
  • 9:48 Uhr – SweeTARTS 3D Game – Czikubi – 7 Minuten (All Levels, PC)
  • 10:05 Uhr – Arabian Nights – Goost – 40 Minuten (Any% with dialogue, PC)
  • 10:55 Uhr – Jelly Drift – Konasumi – 8 Minuten (Any%, PC)
  • 11:13 Uhr – Paris Chase – Martinz – 25 Minuten (Any%, PC)
  • 11:48 Uhr – Racing Pitch – Chazoshtare – 17 Minuten (All Tracks, PC)
  • 12:15 Uhr – Need For Speed: Porsche Unleashed – CosmykTheDolfyn – 14 Minuten (All Tracks)
  • 12:39 Uhr – Evolution Skateboarding – PARTY MAN X – 23 Minuten (Arcade All Missions – Solid Snake, PS2)
  • 13:12 Uhr – Wheels! – tbcr – 5 Minuten (Hard/Fast, PC)
  • 13:29 Uhr – ALTF4 – ChirpingMatt – 10 Minuten (Any%, PC)
  • 13:52 Uhr – Time Gate: Knight’s Chase – arnaud33200 – 25 Minuten (Any%, PC)
  • 14:27 Uhr – Tomb Raider Anniversary – Pursky – 30 Minuten (Any%, No Bug Jump, PC)
  • 15:17 Uhr – Ristar – chronoon, Lizstar, ShimeGabriel, Haram_Scaram – 35 Minuten (Any%, Race, Genesis)
  • 16:02 Uhr – X-Men 2: Clone Wars – A-Frame – 32 Minuten (Any%, Genesis)
  • 16:44 Uhr – Sonic Colors – speedbreaker55 – 1 Stunde (All Red Rings, DS)
  • 17:54 Uhr – Sonic 3D Blast TGH – AmberCyprian – 35 Minuten (Beat the Game 2 Players 1 Controller with TGH, Genesis, Wii VC)
  • 18:39 Uhr – Sonic CD 1993 – JoeyBaby69 – 25 Minuten (Beat The Game, Sega CD)
  • 19:14 Uhr – Sonic Adventure 2: Battle – Dage4 – 40 Minuten (Hero Story vs Dark Story Bidwar, PC)
  • 20:04 Uhr – Outer Wilds – thestrangepie – 1 Stunde (100%, PC)
  • 21:24 Uhr – Destiny 2 – Shockwve, MunchaKoopas, Tokeegee, Traderkirk, Scoobyfoo, BystanderTim – 30 Minuten (Deep Stone Crypt, PC)
  • 22:04 Uhr – Doom Eternal – BloodShot9001 – 30 Minuten (Ancient Gods 1, No Major Glitches, Nightmare, PC)
  • 22:39 Uhr – Doom Eternal – BloodShot9001 – 30 Minuten (Ancient Gods 2, No Major Glitches, Nightmare, PC)
  • 23:19 Uhr – Bonus Game 4 – Halo 2 – Monopoli – 1 Stunde 17 Minuten (Any%, Xbox 360)

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Freitag, 9. Juli 2021

  • 0:51 Uhr – Pokemon Black/White – PulseEffects, Swiftalu – 3 Stunden 30 Minuten (Any% Black vs. White Race, Nintendo DS)
  • 4:46 Uhr – Manifold Garden – Nerd_Squared – 30 Minuten (All God Cubes, PC)
  • 5:26 Uhr – Vanquish – DECosmic – 1 Stunde 35 Minuten (Any%, Casual w/ DLC, PC)
  • 7:11 Uhr – Return to Castle Wolfenstein – Heros5k – 50 Minuten (Full Game Any%, I am Death incarnate!, PC)
  • 8:11 Uhr – Heads Run – killingpepsi – 17 Minuten (Normal 50, PC)
  • 8:38 Uhr – Charlie Murder – MortimerNova – 35 Minuten (100%, PC)
  • 9:23 Uhr – Contrast – NallyQ – 18 Minuten (Any%, PC)
  • 9:56 Uhr – Mega Man II – KLM1187, KaiserKrister – 22 Minuten (Any%, Game Boy)
  • 10:28 Uhr – Evergate – Sunnymuffin – 40 Minuten (Any%, Unrestricted, PC)
  • 11:18 Uhr – I wanna be the Knight in Shining Armor – Chazoshtare – 20 Minuten (Any%, PC)
  • 11:48 Uhr – Ponpu – Bullets – 30 Minuten (Story Mode (No Level Swap), PC)
  • 12:28 Uhr – Wizard of Legend – spacebrojakob – 15 Minuten (Any%, Glitchless, PC)
  • 12:53 Uhr – Super Mario Bros. 2 – coolkid – 25 Minuten (All Levels All-Stars, SNES)
  • 13:28 Uhr – Streets of Rage 4 – themightybill – 50 Minuten (Arcade Cherry Mania, PC)
  • 14:28 Uhr – Astro’s Playroom – Xeilius – 26 Minuten (Any%, PS5)
  • 15:04 Uhr – Tempest of the Heavens and Earth – Naro – 13 Minuten (Boss Attack, PC)
  • 15:27 Uhr – Timeline – havrd – 30 Minuten (Any%, PC)
  • 16:07 Uhr – Factorio – Franqly – 1 Stunde 45 Minuten (Any%, PC)
  • 18:02 Uhr – Black Mesa – JohannVonVorst – 2 Stunden 4 Minuten (No Void, PC)
  • 20:16 Uhr – Half-Life: Opposing Force – Muty – 30 Minuten (WON, Scriptless, PC)
  • 20:56 Uhr – Celeste Custom Maps – frozenflygone – 45 Minuten (Glyph All A-Sides, PC)
  • 21:51 Uhr – Sonic Heroes (TAS) – Malleo, Tales98 – 40 Minuten (Team Sonic, GameCube)
  • 22:41 Uhr – DANCERUSH STARDOM – Eijiken – 1 Stunde (Dance Showcase, Arcade)
  • 23:51 Uhr – The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Johnnyboomr – 2 Stunden (All Dungeons, Switch)

Samstag, 10. Juli 2021

  • 2:01 Uhr – Bonus Game 5 – maimai FiNALE – Starrodkirby86 – 1 Stunde 18 Minuten (Exhibition, Arcade)
  • 3:49 Uhr – Fire Emblem: Three Houses – Kirbymastah, Claris – 1 Stunde 35 Minuten (House Bid War Race, Switch)
  • 5:34 Uhr – The*Bishi Bashi – billyjr82 – 25 Minuten (All Stages, Arcade)
  • 6:14 Uhr – Spongebob’s Truth or Square – Jaxler, BubbleBass – 30 Minuten (Any%, Xbox 360)
  • 6:54 Uhr – Storks and Apes and Crocodiles – SuperBen – 50 Minuten (100%, SNES)
  • 7:54 Uhr – Let’s Give Up – MrMightyMouse – 35 Minuten (6 Exit, SNES)
  • 8:39 Uhr – Mega Man X2 – Luiz Miguel – 40 Minuten (100%, SNES)
  • 9:29 Uhr – Batman: The Video Game – tako – 18 Minuten (Normal, Genesis)
  • 9:57 Uhr – QuackShot Starring Donald Duck – tako – 28 Minuten (Any%, Genesis)
  • 10:35 Uhr – Rayman – Thextera – 1 Stunde 22 Minuten (Any%, PS1)
  • 12:07 Uhr – Donkey Kong Country 3: Dixie Kong’s Double Trouble – Anankoz – 1 Stunde 3 Minuten (Any%, SNES)
  • 13:25 Uhr – Super Meat Boy Forever – Ins_sane, Arfinde – 28 Minuten (Random Seed Any% Race, PC)
  • 14:03 Uhr – Pokemon Emerald – AmoebaUK – 2 Stunden 55 Minuten (Any%, Glitchless, Gamecube)
  • 17:18 Uhr – Bowser’s Fury – fir_ – 38 Minuten (Any%, No Amiibo, Switch)
  • 18:11 Uhr – Mario Kart 64 – abney317 – 35 Minuten (150cc All Cups, Skips, N64)
  • 19:11 Uhr – Super Metroid – Oatsngoats, Behemoth87, ShinyZeni – 1 Stunde 20 Minuten (100% Race, SNES)
  • 20:46 Uhr – Super Mario 64 – Bubzia – 2 Stunden 15 Minuten (70 Star Blindfolded, N64, Wii VC)
  • 23:26 Uhr – Dark Souls 3 – MattApocaalypse – 1 Stunde 5 Minuten (Any%, Glitchless, PC)

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Sonntag, 11. Juli 2021

  • 0:46 Uhr – Bonus Game 6 – Demon’s Souls (Remake / 2020) – BertoPlease – 1 Stunde (Any%, Current Patch, Playstation 5)
  • 2:01 Uhr – Super Mario Bros. 3 – mitchflowerpower, TheHaxor – 1 Stunde 25 Minuten (Any%, Warpless Ko-op, NES)
  • 3:46 Uhr – Kingdom Hearts II Final Mix – ninten866 – 3 Stunden 15 Minuten (Critical Mode, Any%, PS4)
  • 7:11 Uhr – Finale – GDQ Staff